home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / mxcode / fmplay11 / fmplay.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-09-09  |  1.4 KB  |  44 lines

  1. FM Music Toolkit version 1.1
  2.  
  3. CONTENTS
  4.  * Adlib/SB FM programming toolkit.
  5.  * Background music player.  
  6.  * A .rol to .scr converter. (for the background player)
  7.  * Example musical TSR.
  8.  * Example music for the example musical TSR.
  9.  
  10. Changes from version 1.0:
  11.  Fixed bug which caused the .scr files to be incompatible between versions
  12.  of the code compiled with word alignment on or off.  Still, to be safe one
  13.  should use a rol2scr.exe compiled with the same compiler and compiler options
  14.  as used to compile the player.
  15.  
  16. Notes:
  17.  
  18. Full BC++ 3.0 source code is included.  (Not the compiler's source.)
  19.  
  20. The player does not support volume changes or pitch bending.
  21.  
  22. The percusion is not quite right.  Fool around with the frequencies in
  23. the FMSetPercussiveMode function and let me know if you come up with
  24. anything better.
  25.  
  26. .scr files contain their instrument data.  Unlike .rol's, they can be
  27. played without a bank file present.
  28.  
  29. FMplay.c and adlib.c should be compiled with stack checking off if
  30. compiling with BC++ 3.0.  Other compilers might be more intelligent.
  31.  
  32. This code is public domain. 
  33.  
  34. ... and while I've got your attention, if anyone has some 16 color sprite
  35. libraries they wanna lay on me, that'd be great.
  36.  
  37. Other than that, read the header files and the example code and I'm
  38. sure you'll get along fine.
  39.     
  40.  
  41. Ezra Dreisbach.  July 26, 1993
  42. ed10+@andrew.cmu.edu for at least a little while anyway.
  43.  
  44.